DNxHR HQX bei Full HD 1080p (1920×1080): Bitrate & Speicher pro Minute/Stunde
DNxHR HQX (Avid DNx) ist ein 10-Bit-4:2:2-Codec mit einer typischen Kompression von 5.5:1. Die Tabelle zeigt Datenrate und Speicherbedarf bei Full HD 1080p (1920×1080) für gängige Frameraten — nur Video, ohne Audio.
| Framerate | Bitrate | Datenrate | Speicher / Minute | Speicher / Stunde |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 fps | 174.5 Mbps | 21.81 MB/s | 1.31 GB | 78.5 GB |
| 24 fps | 174.7 Mbps | 21.84 MB/s | 1.31 GB | 78.6 GB |
| 25 fps | 182.0 Mbps | 22.74 MB/s | 1.36 GB | 81.9 GB |
| 29.970 fps | 218.1 Mbps | 27.27 MB/s | 1.64 GB | 98.2 GB |
| 50 fps | 363.9 Mbps | 45.49 MB/s | 2.73 GB | 163.8 GB |
| 59.940 fps | 436.3 Mbps | 54.53 MB/s | 3.27 GB | 196.3 GB |
Wie viel auf Karte oder Laufwerk passt
Durchgehende Aufnahmezeit bei Full HD 1080p (1920×1080) und 24 fps, nur Video. Damit lässt sich planen, wie viele Karten ein Drehtag braucht.
| Kapazität | Aufnahmezeit | Karten für 1 Stunde |
|---|---|---|
| 64 GB | 49 Min. | 2 |
| 128 GB | 1 Std. 38 Min. | 1 |
| 256 GB | 3 Std. 15 Min. | 1 |
| 512 GB | 6 Std. 31 Min. | 1 |
| 1 TB | 12 Std. 43 Min. | 1 |
Welche Hardware nötig ist
Echtzeit-Wiedergabe verlangt dauerhaft 21.84 MB/s Lesegeschwindigkeit. Eine Stunde Material sind 78.6 GB — und genau diese Menge wandert bei jedem Kopieren, Sichern und Archivieren.
Jede Karte und jedes Laufwerk unter 22 MB/s Dauerrate lässt bei der Wiedergabe Frames fallen, egal welche Spitzenwerte auf der Verpackung stehen.
| Schnittstelle | Dauerrate | 1 Stunde kopieren |
|---|---|---|
| 1 GbE network (1 Gbps) | 110 MB/s | 12 min |
| USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps) | 400 MB/s | 3 min |
| USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) | 850 MB/s | 2 min |
| Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps) | 2500 MB/s | 31 s |
Die Zeiten gelten für eine Kopie ohne Prüfsummen. Verifizierter Offload liest das Geschriebene erneut und dauert daher etwa doppelt so lange.
Wann er sich eignet
Jedes Bild wird für sich komprimiert und lässt sich ohne seine Nachbarn dekodieren: Scrubbing und framegenauer Schnitt bleiben flüssig, dafür werden die Dateien größer. Das 4:2:2-Sampling halbiert die horizontale Farbauflösung — bei normalem Material unsichtbar und ausreichend für Grading und moderates Keying. Die höhere Bittiefe schafft Spielraum beim Grading, bevor Verläufe zu bandeln beginnen.
Im Vergleich zu anderen Codecs
Bei gleicher Auflösung und Framerate liegt der Unterschied allein am Codec:
- DNxHR HQX braucht praktisch genauso viel Platz wie DNxHD 175 (176.2 Mbps)
- DNxHR HQX braucht praktisch genauso viel Platz wie DNxHR HQ (167.2 Mbps)
- DNxHR HQX braucht 0.8× so viel Platz wie DNxHD 220 — also weniger (221.0 Mbps)
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- Derselbe Codec bei 4K UHD (3840×2160): DNxHR HQX · 4K UHD (3840×2160)
- Weitere Codecs derselben Familie: DNxHD 36 · DNxHD 115 · DNxHD 175 · DNxHD 220
Die Werte verwenden Dezimaleinheiten (1 GB = 1000 MB), die Konvention der Festplatten- und Kamerahersteller. Berechnet mit derselben Engine wie der Workflow Data Calculator — dort können Audio, Streams, Backup-Kopien, Offload-Zeit und Speicherkosten ergänzt oder ein PDF-Bericht exportiert werden.
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