DNxHR LB en 4K UHD (3840×2160): bitrate y almacenamiento por minuto/hora
DNxHR LB (Avid DNx) es un codec de 8 bits 4:2:2 con una compresión típica de 35:1. La tabla muestra el data rate de vídeo y el almacenamiento que necesita en 4K UHD (3840×2160) para los frame rates habituales — solo vídeo, sin audio.
| Frame rate | Bitrate | Data rate | Almacenamiento / minuto | Almacenamiento / hora |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 fps | 143.8 Mbps | 17.97 MB/s | 1.08 GB | 64.7 GB |
| 24 fps | 143.9 Mbps | 17.99 MB/s | 1.08 GB | 64.8 GB |
| 25 fps | 149.9 Mbps | 18.74 MB/s | 1.12 GB | 67.5 GB |
| 29.970 fps | 179.7 Mbps | 22.47 MB/s | 1.35 GB | 80.9 GB |
| 50 fps | 299.8 Mbps | 37.48 MB/s | 2.25 GB | 134.9 GB |
| 59.940 fps | 359.5 Mbps | 44.93 MB/s | 2.70 GB | 161.8 GB |
Cuánto cabe en una tarjeta o un disco
Minutos de grabación continua en 4K UHD (3840×2160) a 24 fps, solo vídeo. Sirve para calcular cuántas tarjetas pide una jornada de rodaje.
| Capacidad | Tiempo de grabación | Tarjetas para 1 hora |
|---|---|---|
| 64 GB | 59 min | 2 |
| 128 GB | 1 h 59 min | 1 |
| 256 GB | 3 h 57 min | 1 |
| 512 GB | 7 h 54 min | 1 |
| 1 TB | 15 h 26 min | 1 |
Qué hardware pide
Reproducirlo en tiempo real exige sostener 17.99 MB/s de lectura. Una hora de material son 64.8 GB, y eso es lo que hay que mover cada vez que se copia, se respalda o se archiva.
Cualquier tarjeta o disco por debajo de 18 MB/s sostenidos dejará caer fotogramas en reproducción, diga lo que diga la velocidad punta de la caja.
| Interfaz | Velocidad sostenida | Copiar 1 hora |
|---|---|---|
| 1 GbE network (1 Gbps) | 110 MB/s | 10 min |
| USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps) | 400 MB/s | 3 min |
| USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) | 850 MB/s | 1 min |
| Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps) | 2500 MB/s | 26 s |
Los tiempos son de una copia sin verificación. El offload verificado vuelve a leer lo que ha escrito, así que tarda aproximadamente el doble.
Cuándo usarlo
Cada fotograma se comprime por su cuenta, así que cualquiera se puede decodificar sin leer los vecinos: el scrub y el corte al fotograma van sueltos, a cambio de ficheros más grandes. El muestreo 4:2:2 reduce a la mitad la resolución horizontal de color — invisible en material normal, y suficiente para etalonar y para chromas moderados. A 8 bits el banding aparece pronto en cielos y degradados en cuanto se fuerza el etalonaje.
Comparado con otros codecs
A igual resolución y frame rate, la diferencia es solo el codec:
- DNxHR LB ocupa 0.3× lo que DNxHR SQ — es decir, menos (445.9 Mbps)
- DNxHR LB ocupa 0.2× lo que DNxHR HQ — es decir, menos (668.9 Mbps)
- DNxHR LB ocupa 0.2× lo que DNxHR HQX — es decir, menos (698.7 Mbps)
Guías relacionadas
- El mismo codec en Full HD 1080p (1920×1080): DNxHR LB · Full HD 1080p (1920×1080)
- Otros codecs de la misma familia: DNxHR SQ · DNxHR HQ · DNxHR HQX · DNxHR 444
Las cifras usan unidades decimales (1 GB = 1000 MB), la convención de los fabricantes de discos y cámaras. Calculado con el mismo motor que la Workflow Data Calculator — ábrela para añadir audio, streams, copias de seguridad, tiempo de offload y coste de almacenamiento, o exportar un informe PDF.
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