DNxHR LB en 4K UHD (3840×2160): bitrate et stockage par minute/heure
DNxHR LB (Avid DNx) est un codec 8 bits 4:2:2 avec une compression typique de 35:1. La table montre le débit vidéo et le stockage nécessaire en 4K UHD (3840×2160) pour les cadences courantes — vidéo seule, sans audio.
| Cadence | Bitrate | Débit | Stockage / minute | Stockage / heure |
|---|---|---|---|---|
| 23.976 fps | 143.8 Mbps | 17.97 MB/s | 1.08 GB | 64.7 GB |
| 24 fps | 143.9 Mbps | 17.99 MB/s | 1.08 GB | 64.8 GB |
| 25 fps | 149.9 Mbps | 18.74 MB/s | 1.12 GB | 67.5 GB |
| 29.970 fps | 179.7 Mbps | 22.47 MB/s | 1.35 GB | 80.9 GB |
| 50 fps | 299.8 Mbps | 37.48 MB/s | 2.25 GB | 134.9 GB |
| 59.940 fps | 359.5 Mbps | 44.93 MB/s | 2.70 GB | 161.8 GB |
Ce qui tient sur une carte ou un disque
Durée d'enregistrement continu en 4K UHD (3840×2160) à 24 fps, vidéo seule. De quoi calculer combien de cartes demande une journée de tournage.
| Capacité | Durée d'enregistrement | Cartes pour 1 heure |
|---|---|---|
| 64 GB | 59 min | 2 |
| 128 GB | 1 h 59 min | 1 |
| 256 GB | 3 h 57 min | 1 |
| 512 GB | 7 h 54 min | 1 |
| 1 TB | 15 h 26 min | 1 |
Le matériel nécessaire
Le lire en temps réel exige de tenir 17.99 Mo/s en lecture. Une heure de rushes fait 64.8 GB Go, et c'est ce volume qui circule à chaque copie, sauvegarde et archivage.
Toute carte ou tout disque en dessous de 18 Mo/s soutenus perdra des images à la lecture, quelle que soit la vitesse de pointe annoncée sur la boîte.
| Interface | Débit soutenu | Copier 1 heure |
|---|---|---|
| 1 GbE network (1 Gbps) | 110 MB/s | 10 min |
| USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps) | 400 MB/s | 3 min |
| USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps) | 850 MB/s | 1 min |
| Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps) | 2500 MB/s | 26 s |
Les temps correspondent à une copie sans vérification. Un offload vérifié relit ce qu'il a écrit : comptez environ le double.
Quand l'utiliser
Chaque image est compressée seule et se décode sans ses voisines : le scrub et la coupe à l'image restent réactifs, au prix de fichiers plus lourds. L'échantillonnage 4:2:2 divise par deux la résolution chromatique horizontale — invisible sur des rushes normaux, et suffisant pour étalonner et incruster modérément. En 8 bits, le banding apparaît vite dans les ciels et les dégradés dès qu'on pousse l'étalonnage.
Comparé à d'autres codecs
À résolution et cadence égales, la différence tient au seul codec :
- DNxHR LB occupe 0.3× l'espace de DNxHR SQ — donc moins (445.9 Mbps)
- DNxHR LB occupe 0.2× l'espace de DNxHR HQ — donc moins (668.9 Mbps)
- DNxHR LB occupe 0.2× l'espace de DNxHR HQX — donc moins (698.7 Mbps)
Guides associés
- Le même codec en Full HD 1080p (1920×1080): DNxHR LB · Full HD 1080p (1920×1080)
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Les valeurs utilisent des unités décimales (1 Go = 1000 Mo), la convention des fabricants de disques et de caméras. Calculé avec le même moteur que le Workflow Data Calculator — ouvrez-le pour ajouter audio, flux, copies de sauvegarde, temps d'offload et coût de stockage, ou exporter un rapport PDF.
Formation certifiée Adobe & Blackmagic et conseil en workflows de postproduction par Jorge Mochón — jmochon.training