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H.264 Standard @ 4K UHD (3840×2160): 毎分/毎時のビットレートとストレージ

H.264 Standard(H.264 / AVC)は 8bit 4:2:0 コーデックで、標準的な圧縮率は 50:1 です。表は 4K UHD (3840×2160) における主要フレームレートの映像データレートと必要ストレージを示します — 映像のみ、音声は含みません。

フレームレートビットレートデータレートストレージ / 分ストレージ / 時
23.976 fps99.9 Mbps12.49 MB/s0.75 GB45.0 GB
24 fps100.0 Mbps12.50 MB/s0.75 GB45.0 GB
25 fps104.2 Mbps13.02 MB/s0.78 GB46.9 GB
29.970 fps124.9 Mbps15.61 MB/s0.94 GB56.2 GB
50 fps208.3 Mbps26.04 MB/s1.56 GB93.7 GB
59.940 fps249.7 Mbps31.22 MB/s1.87 GB112.4 GB

コンテンツ依存コーデック(コンスタントクオリティ、VBR)はシーンの複雑さでデータレートが変動します。上記は代表値で、実際のレートはその周辺で変動します。

カードやドライブにどれだけ入るか

4K UHD (3840×2160)・24 fps での連続収録時間(映像のみ)。撮影1日に必要なカード枚数の見積もりに使えます。

容量収録時間1時間に必要な枚数
64 GB1 時間 25 分1
128 GB2 時間 51 分1
256 GB5 時間 41 分1
512 GB11 時間 23 分1
1 TB22 時間 13 分1

必要なハードウェア

リアルタイム再生には 12.50 MB/s の読み出しを維持する必要があります。1時間の素材は 45.0 GB で、コピー・バックアップ・アーカイブのたびにこの量が動きます。

持続速度が 12 MB/s に満たないカードやドライブは、箱に書かれた最大速度が何であれ再生でコマ落ちします。

インターフェース持続速度1時間のコピー
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s7 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s2 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s53 s
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s18 s

記載の時間は検証なしの1回のコピーです。チェックサム検証付きのオフロードは書き込んだデータを読み直すため、約2倍かかります。

使いどころ

フレームをグループでまとめて圧縮するのでファイルは小さくなりますが、編集ソフトは各フレームを隣接フレームから再構成する必要があります。長いタイムラインではスクラブが重くなり、プロキシやトランスコードが結局は得になります。 4:2:0 サンプリングは色情報を4分の1しか保持しません。納品や試写には十分ですが、クロマキーや強いグレーディングには余裕がありません。 8bit ではグレーディングを追い込むと、空やグラデーションにバンディングが早く出ます。 コンテンツ依存のため実レートはカットごとに動きます。静止したインタビューは下限、手持ちの草木は上限。カードは平均ではなく上限で見積もります。

他のコーデックとの比較

同じ解像度・フレームレートなら、差はコーデックだけです:

関連ガイド

数値は十進単位(1 GB = 1000 MB)を使用します。ドライブ・カメラメーカーの慣例です。 Workflow Data Calculator と同じ計算エンジンで算出 — 計算機では音声、ストリーム、バックアップコピー、オフロード時間、ストレージコストの追加や PDF レポートの出力が可能です。

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