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H.264 Standard em 4K UHD (3840×2160): bitrate e armazenamento por minuto/hora

H.264 Standard (H.264 / AVC) é um codec de 8 bits 4:2:0 com compressão típica de 50:1. A tabela mostra o data rate de vídeo e o armazenamento necessário em 4K UHD (3840×2160) para os frame rates comuns — apenas vídeo, sem áudio.

Frame rateBitrateData rateArmazenamento / minutoArmazenamento / hora
23.976 fps99.9 Mbps12.49 MB/s0.75 GB45.0 GB
24 fps100.0 Mbps12.50 MB/s0.75 GB45.0 GB
25 fps104.2 Mbps13.02 MB/s0.78 GB46.9 GB
29.970 fps124.9 Mbps15.61 MB/s0.94 GB56.2 GB
50 fps208.3 Mbps26.04 MB/s1.56 GB93.7 GB
59.940 fps249.7 Mbps31.22 MB/s1.87 GB112.4 GB

Os codecs dependentes do conteúdo (constant quality, VBR) variam a taxa de dados conforme a complexidade da cena — os valores acima são típicos e a taxa real oscila em torno deles.

Quanto cabe em um cartão ou disco

Minutos de gravação contínua em 4K UHD (3840×2160) a 24 fps, apenas vídeo. Serve para calcular quantos cartões uma diária de filmagem exige.

CapacidadeTempo de gravaçãoCartões para 1 hora
64 GB1 h 25 min1
128 GB2 h 51 min1
256 GB5 h 41 min1
512 GB11 h 23 min1
1 TB22 h 13 min1

Que hardware exige

Reproduzir isso em tempo real exige sustentar 12.50 MB/s de leitura. Uma hora de material são 45.0 GB, e é isso que precisa ser movido cada vez que se copia, faz backup ou arquiva.

Qualquer cartão ou disco abaixo de 12 MB/s sustentados vai derrubar quadros na reprodução, não importa a velocidade de pico impressa na caixa.

InterfaceVelocidade sustentadaCopiar 1 hora
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s7 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s2 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s53 s
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s18 s

Os tempos são de uma cópia sem verificação. O offload verificado relê o que gravou, então leva aproximadamente o dobro.

Quando usar

Comprime grupos de quadros, o que mantém os arquivos pequenos mas obriga o editor a reconstruir cada quadro a partir dos vizinhos — numa timeline longa isso aparece como scrub pastoso, e proxies ou um transcode costumam compensar. A amostragem 4:2:0 guarda um quarto da informação de cor. Sobra para entrega e visualização, fica apertado para chroma key ou correções agressivas. A 8 bits o banding aparece cedo em céus e degradês assim que se força a correção. Por depender do conteúdo, a taxa real varia com o plano: uma entrevista estática fica no mínimo da faixa e uma câmera na mão com vegetação no máximo. Os cartões se planejam pelo máximo, não pela média.

Comparado com outros codecs

Na mesma resolução e frame rate, a diferença é só o codec:

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Os valores usam unidades decimais (1 GB = 1000 MB), a convenção dos fabricantes de discos e câmeras. Calculado com o mesmo motor da Workflow Data Calculator — abra-a para adicionar áudio, streams, cópias de backup, tempo de offload e custo de armazenamento, ou exportar um relatório PDF.

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