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ProRes 422 HQ bei 4K UHD (3840×2160): Bitrate & Speicher pro Minute/Stunde

ProRes 422 HQ (Apple ProRes) ist ein 10-Bit-4:2:2-Codec mit einer typischen Kompression von 11:1. Die Tabelle zeigt Datenrate und Speicherbedarf bei 4K UHD (3840×2160) für gängige Frameraten — nur Video, ohne Audio.

FramerateBitrateDatenrateSpeicher / MinuteSpeicher / Stunde
23.976 fps704.0 Mbps88.00 MB/s5.28 GB316.8 GB
24 fps704.7 Mbps88.09 MB/s5.29 GB317.1 GB
25 fps734.1 Mbps91.76 MB/s5.51 GB330.3 GB
29.970 fps880.0 Mbps110.00 MB/s6.60 GB396.0 GB
50 fps1,468.1 Mbps183.51 MB/s11.01 GB660.6 GB
59.940 fps1,760.0 Mbps220.00 MB/s13.20 GB792.0 GB

Wie viel auf Karte oder Laufwerk passt

Durchgehende Aufnahmezeit bei 4K UHD (3840×2160) und 24 fps, nur Video. Damit lässt sich planen, wie viele Karten ein Drehtag braucht.

KapazitätAufnahmezeitKarten für 1 Stunde
64 GB12 Min.5
128 GB24 Min.3
256 GB48 Min.2
512 GB1 Std. 37 Min.1
1 TB3 Std. 9 Min.1

Welche Hardware nötig ist

Echtzeit-Wiedergabe verlangt dauerhaft 88.09 MB/s Lesegeschwindigkeit. Eine Stunde Material sind 317.1 GB — und genau diese Menge wandert bei jedem Kopieren, Sichern und Archivieren.

Jede Karte und jedes Laufwerk unter 88 MB/s Dauerrate lässt bei der Wiedergabe Frames fallen, egal welche Spitzenwerte auf der Verpackung stehen.

SchnittstelleDauerrate1 Stunde kopieren
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s48 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s13 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s6 min
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s2 min

Die Zeiten gelten für eine Kopie ohne Prüfsummen. Verifizierter Offload liest das Geschriebene erneut und dauert daher etwa doppelt so lange.

Wann er sich eignet

Jedes Bild wird für sich komprimiert und lässt sich ohne seine Nachbarn dekodieren: Scrubbing und framegenauer Schnitt bleiben flüssig, dafür werden die Dateien größer. Das 4:2:2-Sampling halbiert die horizontale Farbauflösung — bei normalem Material unsichtbar und ausreichend für Grading und moderates Keying. Die höhere Bittiefe schafft Spielraum beim Grading, bevor Verläufe zu bandeln beginnen.

Im Vergleich zu anderen Codecs

Bei gleicher Auflösung und Framerate liegt der Unterschied allein am Codec:

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Die Werte verwenden Dezimaleinheiten (1 GB = 1000 MB), die Konvention der Festplatten- und Kamerahersteller. Berechnet mit derselben Engine wie der Workflow Data Calculator — dort können Audio, Streams, Backup-Kopien, Offload-Zeit und Speicherkosten ergänzt oder ein PDF-Bericht exportiert werden.

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