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ProRes 422 LT bei 4K UHD (3840×2160): Bitrate & Speicher pro Minute/Stunde

ProRes 422 LT (Apple ProRes) ist ein 10-Bit-4:2:2-Codec mit einer typischen Kompression von 24:1. Die Tabelle zeigt Datenrate und Speicherbedarf bei 4K UHD (3840×2160) für gängige Frameraten — nur Video, ohne Audio.

FramerateBitrateDatenrateSpeicher / MinuteSpeicher / Stunde
23.976 fps328.1 Mbps41.02 MB/s2.46 GB147.7 GB
24 fps328.5 Mbps41.06 MB/s2.46 GB147.8 GB
25 fps342.1 Mbps42.77 MB/s2.57 GB154.0 GB
29.970 fps410.2 Mbps51.27 MB/s3.08 GB184.6 GB
50 fps684.3 Mbps85.54 MB/s5.13 GB307.9 GB
59.940 fps820.3 Mbps102.54 MB/s6.15 GB369.1 GB

Wie viel auf Karte oder Laufwerk passt

Durchgehende Aufnahmezeit bei 4K UHD (3840×2160) und 24 fps, nur Video. Damit lässt sich planen, wie viele Karten ein Drehtag braucht.

KapazitätAufnahmezeitKarten für 1 Stunde
64 GB26 Min.3
128 GB52 Min.2
256 GB1 Std. 44 Min.1
512 GB3 Std. 28 Min.1
1 TB6 Std. 46 Min.1

Welche Hardware nötig ist

Echtzeit-Wiedergabe verlangt dauerhaft 41.06 MB/s Lesegeschwindigkeit. Eine Stunde Material sind 147.8 GB — und genau diese Menge wandert bei jedem Kopieren, Sichern und Archivieren.

Jede Karte und jedes Laufwerk unter 41 MB/s Dauerrate lässt bei der Wiedergabe Frames fallen, egal welche Spitzenwerte auf der Verpackung stehen.

SchnittstelleDauerrate1 Stunde kopieren
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s22 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s6 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s3 min
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s59 s

Die Zeiten gelten für eine Kopie ohne Prüfsummen. Verifizierter Offload liest das Geschriebene erneut und dauert daher etwa doppelt so lange.

Wann er sich eignet

Jedes Bild wird für sich komprimiert und lässt sich ohne seine Nachbarn dekodieren: Scrubbing und framegenauer Schnitt bleiben flüssig, dafür werden die Dateien größer. Das 4:2:2-Sampling halbiert die horizontale Farbauflösung — bei normalem Material unsichtbar und ausreichend für Grading und moderates Keying. Die höhere Bittiefe schafft Spielraum beim Grading, bevor Verläufe zu bandeln beginnen.

Im Vergleich zu anderen Codecs

Bei gleicher Auflösung und Framerate liegt der Unterschied allein am Codec:

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Die Werte verwenden Dezimaleinheiten (1 GB = 1000 MB), die Konvention der Festplatten- und Kamerahersteller. Berechnet mit derselben Engine wie der Workflow Data Calculator — dort können Audio, Streams, Backup-Kopien, Offload-Zeit und Speicherkosten ergänzt oder ein PDF-Bericht exportiert werden.

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