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XAVC-L in 4K UHD (3840×2160): bitrate e archiviazione al minuto/all'ora

XAVC-L (Broadcast & Mezzanine) è un codec 4:2:2 a 10 bit con una compressione tipica di 40:1. La tabella mostra il data rate video e l'archiviazione necessaria in 4K UHD (3840×2160) per i frame rate più comuni — solo video, senza audio.

Frame rateBitrateData rateArchiviazione / minutoArchiviazione / ora
23.976 fps99.4 Mbps12.43 MB/s0.75 GB44.7 GB
24 fps99.5 Mbps12.44 MB/s0.75 GB44.8 GB
25 fps103.7 Mbps12.96 MB/s0.78 GB46.7 GB
29.970 fps124.3 Mbps15.54 MB/s0.93 GB55.9 GB
50 fps207.4 Mbps25.92 MB/s1.56 GB93.3 GB
59.940 fps248.6 Mbps31.07 MB/s1.86 GB111.9 GB

Quanto entra in una scheda o in un disco

Minuti di registrazione continua in 4K UHD (3840×2160) a 24 fps, solo video. Utile per calcolare quante schede richiede una giornata di riprese.

CapacitàTempo di registrazioneSchede per 1 ora
64 GB1 h 26 min1
128 GB2 h 51 min1
256 GB5 h 43 min1
512 GB11 h 26 min1
1 TB22 h 20 min1

Che hardware richiede

Riprodurlo in tempo reale richiede di sostenere 12.44 MB/s in lettura. Un'ora di materiale sono 44.8 GB, ed è ciò che si sposta a ogni copia, backup e archiviazione.

Qualsiasi scheda o disco sotto i 12 MB/s sostenuti perderà fotogrammi in riproduzione, qualunque velocità di picco dichiari la confezione.

InterfacciaVelocità sostenutaCopiare 1 ora
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s7 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s2 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s53 s
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s18 s

I tempi sono di una copia senza verifica. Lo scarico verificato rilegge ciò che ha scritto, quindi impiega circa il doppio.

Quando usarlo

Comprime gruppi di fotogrammi: i file restano piccoli ma il montaggio deve ricostruire ogni fotogramma dai vicini — su una timeline lunga lo scrub diventa pastoso, e i proxy o un transcode di solito ripagano. Il campionamento 4:2:2 dimezza la risoluzione orizzontale di colore — invisibile su materiale normale e sufficiente per correggere e per keying moderati. La profondità di bit in più dà margine di correzione prima che le sfumature inizino a bandeggiare.

Rispetto ad altri codec

A parità di risoluzione e frame rate, la differenza è solo il codec:

Guide correlate

I valori usano unità decimali (1 GB = 1000 MB), la convenzione dei produttori di dischi e camere. Calcolato con lo stesso motore della Workflow Data Calculator — aprila per aggiungere audio, stream, copie di backup, tempo di offload e costo di archiviazione, o per esportare un report PDF.

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