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H.265 High Quality in 4K UHD (3840×2160): bitrate e archiviazione al minuto/all'ora

H.265 High Quality (H.265 / HEVC) è un codec 4:2:0 a 10 bit con una compressione tipica di 60:1. La tabella mostra il data rate video e l'archiviazione necessaria in 4K UHD (3840×2160) per i frame rate più comuni — solo video, senza audio.

Frame rateBitrateData rateArchiviazione / minutoArchiviazione / ora
23.976 fps99.9 Mbps12.49 MB/s0.75 GB45.0 GB
24 fps100.0 Mbps12.50 MB/s0.75 GB45.0 GB
25 fps104.2 Mbps13.02 MB/s0.78 GB46.9 GB
29.970 fps124.9 Mbps15.61 MB/s0.94 GB56.2 GB
50 fps208.3 Mbps26.04 MB/s1.56 GB93.7 GB
59.940 fps249.7 Mbps31.22 MB/s1.87 GB112.4 GB

I codec dipendenti dal contenuto (qualità costante, VBR) variano il data rate secondo la complessità della scena — le cifre sopra sono valori tipici e il data rate reale oscilla attorno a esse.

Quanto entra in una scheda o in un disco

Minuti di registrazione continua in 4K UHD (3840×2160) a 24 fps, solo video. Utile per calcolare quante schede richiede una giornata di riprese.

CapacitàTempo di registrazioneSchede per 1 ora
64 GB1 h 25 min1
128 GB2 h 51 min1
256 GB5 h 41 min1
512 GB11 h 23 min1
1 TB22 h 13 min1

Che hardware richiede

Riprodurlo in tempo reale richiede di sostenere 12.50 MB/s in lettura. Un'ora di materiale sono 45.0 GB, ed è ciò che si sposta a ogni copia, backup e archiviazione.

Qualsiasi scheda o disco sotto i 12 MB/s sostenuti perderà fotogrammi in riproduzione, qualunque velocità di picco dichiari la confezione.

InterfacciaVelocità sostenutaCopiare 1 ora
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s7 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s2 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s53 s
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s18 s

I tempi sono di una copia senza verifica. Lo scarico verificato rilegge ciò che ha scritto, quindi impiega circa il doppio.

Quando usarlo

Comprime gruppi di fotogrammi: i file restano piccoli ma il montaggio deve ricostruire ogni fotogramma dai vicini — su una timeline lunga lo scrub diventa pastoso, e i proxy o un transcode di solito ripagano. Il campionamento 4:2:0 conserva un quarto dell'informazione di colore. Abbondante per consegna e visione, stretto per chroma key o correzioni aggressive. La profondità di bit in più dà margine di correzione prima che le sfumature inizino a bandeggiare. Dipendendo dal contenuto, il data rate reale segue l'inquadratura: un'intervista statica sta al minimo della forbice e una camera a mano tra la vegetazione al massimo. Le schede si dimensionano sul massimo, non sulla media.

Rispetto ad altri codec

A parità di risoluzione e frame rate, la differenza è solo il codec:

Guide correlate

I valori usano unità decimali (1 GB = 1000 MB), la convenzione dei produttori di dischi e camere. Calcolato con lo stesso motore della Workflow Data Calculator — aprila per aggiungere audio, stream, copie di backup, tempo di offload e costo di archiviazione, o per esportare un report PDF.

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