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H.265 HQ in 4K UHD (3840×2160): bitrate e archiviazione al minuto/all'ora

H.265 HQ (H.265 / HEVC) è un codec 4:2:0 a 10 bit con una compressione tipica di 24:1. La tabella mostra il data rate video e l'archiviazione necessaria in 4K UHD (3840×2160) per i frame rate più comuni — solo video, senza audio.

Frame rateBitrateData rateArchiviazione / minutoArchiviazione / ora
23.976 fps199.8 Mbps24.98 MB/s1.50 GB89.9 GB
24 fps200.0 Mbps25.00 MB/s1.50 GB90.0 GB
25 fps208.3 Mbps26.04 MB/s1.56 GB93.8 GB
29.970 fps249.8 Mbps31.22 MB/s1.87 GB112.4 GB
50 fps416.7 Mbps52.08 MB/s3.13 GB187.5 GB
59.940 fps499.5 Mbps62.44 MB/s3.75 GB224.8 GB

I codec dipendenti dal contenuto (qualità costante, VBR) variano il data rate secondo la complessità della scena — le cifre sopra sono valori tipici e il data rate reale oscilla attorno a esse.

Quanto entra in una scheda o in un disco

Minuti di registrazione continua in 4K UHD (3840×2160) a 24 fps, solo video. Utile per calcolare quante schede richiede una giornata di riprese.

CapacitàTempo di registrazioneSchede per 1 ora
64 GB43 min2
128 GB1 h 25 min1
256 GB2 h 51 min1
512 GB5 h 41 min1
1 TB11 h 7 min1

Che hardware richiede

Riprodurlo in tempo reale richiede di sostenere 25.00 MB/s in lettura. Un'ora di materiale sono 90.0 GB, ed è ciò che si sposta a ogni copia, backup e archiviazione.

Qualsiasi scheda o disco sotto i 25 MB/s sostenuti perderà fotogrammi in riproduzione, qualunque velocità di picco dichiari la confezione.

InterfacciaVelocità sostenutaCopiare 1 ora
1 GbE network (1 Gbps)110 MB/s14 min
USB 3.2 Gen 1 (5 Gbps)400 MB/s4 min
USB 3.2 Gen 2 (10 Gbps)850 MB/s2 min
Thunderbolt 3 / 4 (40 Gbps)2500 MB/s36 s

I tempi sono di una copia senza verifica. Lo scarico verificato rilegge ciò che ha scritto, quindi impiega circa il doppio.

Quando usarlo

Comprime gruppi di fotogrammi: i file restano piccoli ma il montaggio deve ricostruire ogni fotogramma dai vicini — su una timeline lunga lo scrub diventa pastoso, e i proxy o un transcode di solito ripagano. Il campionamento 4:2:0 conserva un quarto dell'informazione di colore. Abbondante per consegna e visione, stretto per chroma key o correzioni aggressive. La profondità di bit in più dà margine di correzione prima che le sfumature inizino a bandeggiare. Dipendendo dal contenuto, il data rate reale segue l'inquadratura: un'intervista statica sta al minimo della forbice e una camera a mano tra la vegetazione al massimo. Le schede si dimensionano sul massimo, non sulla media.

Rispetto ad altri codec

A parità di risoluzione e frame rate, la differenza è solo il codec:

Guide correlate

I valori usano unità decimali (1 GB = 1000 MB), la convenzione dei produttori di dischi e camere. Calcolato con lo stesso motore della Workflow Data Calculator — aprila per aggiungere audio, stream, copie di backup, tempo di offload e costo di archiviazione, o per esportare un report PDF.

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